2012年5月29日火曜日
遊戲
從有電子遊戲機開始, "遊戲"已成為現代人不可取代的東西. 由小孩到老人家, 有做運動的, 有賭博的, 有益智的, 也有變態的....尤其有了互聯網, 可以download也 可以直接Online玩, 什麼類型的遊戲都應有盡有.
我第一次接觸電腦遊戲是在80年代,AppleII 的黑白Mon玩第一代的直線打飛機。隨後有直向橫向的食鬼Pacman(也是黑白的)。打後的遊戲加上了彩色,加上互動graphic後更突飛猛進,一發不可收拾。後來 不再行Dos的WindowPC, 每部機也附送了數個簡單的"普通遊戲"。到現在有了平板電腦後遊戲更加廣泛化。可免費download的遊戲以數萬計,而且仍然以倍數式的繼續開發。
不過,我認為遊戲是需要選擇,更加應該有監管制度。對社會或對小孩做成不良影響的遊戲不應開發,更不應流入市場。罪犯依照遊戲內的內容殺人已經不再是話題,真實世界中,按照遊戲內的內容殺人或傷害別人包括有成年人及小孩。所以遊戲是可以影響人心,既然有這巨大的影響力,應設計一套有思想教育的遊戲,由2歲至大學畢業生不等。強制性地在學校內推行,由遊戲的內容中學習正確的待人處世,學習正面的思想及自我情緒控制。相信從兒時開始這個思想教育遊戲的話,這個世界一定會變得更有紀律,更有規範。人與人之間懂得互相專重,少了犯罪,少了爭執,一個真正的美麗新世界。
dreaming....lol....
2012年5月16日水曜日
遺憾
假若人生中沒有真正的去付出愛,便是遺憾。對我來說,我的半生中不折不扣,是一個令父母兄弟,丈夫兒女,親戚朋友值得驕傲的人。並沒有半點遺憾。
我的所謂愛是指愛與被愛持久地在同一個空間和時段發生。自己及對方同樣地去付出愛的同時也感覺到被愛。 在我的朋友當中,擁有這幸福的愛也就只有一對。他們的笑容、彼此望著對方的眼神,是如何的幸褔,如何的甜蜜。擁著對方那種真誠,你會感受到他們彼此也令對方值得驕傲。 人生半生尋尋覓覓,在這茫茫人海中要找到真愛談何容易。也許本身根本也不懂得去愛或者是害怕去付出愛。年輕的時候要找個伴,結婚年齡時要找個對象。大部份的人都不會奢望能夠遇到那幸福的真愛。緣份的認識和邂逅,便順理成章地變成戀人,到結婚年齡的時候也順理成章地結婚,生孩子。有些婚後遇到小三,就以遇到真愛為值口,順理成章地拋夫/妻棄子。
究竟真的懂得什麼是愛嗎?幸福的愛不容易遇到,但人與人之間的相處,是真愛與否,並不重要,有了專重,日子久了便變成感情。 這份感情可能是由父母子女而維繫,可能是金錢而維繫,可能是沒有其他選擇而維繫,可能是無可奈何而維繫,任何一種理由也因時間的流逝而變成習慣,這習慣亦便變成了一種有強大意識的深厚感情。
年青人找對象,最重要的是對方是否珍惜自己,最低限度達到自己定下的50%條件,其他的一砌便在一起成長的過程中一起學習。不要自視過高,你要人怎樣怎樣的話,自己又如何怎樣怎樣地給予對方?必須去珍惜懂得珍惜自己的人,就算有沒有遇到真愛這一生也不會遺憾。
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