從有電子遊戲機開始, "遊戲"已成為現代人不可取代的東西. 由小孩到老人家, 有做運動的, 有賭博的, 有益智的, 也有變態的....尤其有了互聯網, 可以download也 可以直接Online玩, 什麼類型的遊戲都應有盡有.
我第一次接觸電腦遊戲是在80年代,AppleII 的黑白Mon玩第一代的直線打飛機。隨後有直向橫向的食鬼Pacman(也是黑白的)。打後的遊戲加上了彩色,加上互動graphic後更突飛猛進,一發不可收拾。後來 不再行Dos的WindowPC, 每部機也附送了數個簡單的"普通遊戲"。到現在有了平板電腦後遊戲更加廣泛化。可免費download的遊戲以數萬計,而且仍然以倍數式的繼續開發。
不過,我認為遊戲是需要選擇,更加應該有監管制度。對社會或對小孩做成不良影響的遊戲不應開發,更不應流入市場。罪犯依照遊戲內的內容殺人已經不再是話題,真實世界中,按照遊戲內的內容殺人或傷害別人包括有成年人及小孩。所以遊戲是可以影響人心,既然有這巨大的影響力,應設計一套有思想教育的遊戲,由2歲至大學畢業生不等。強制性地在學校內推行,由遊戲的內容中學習正確的待人處世,學習正面的思想及自我情緒控制。相信從兒時開始這個思想教育遊戲的話,這個世界一定會變得更有紀律,更有規範。人與人之間懂得互相專重,少了犯罪,少了爭執,一個真正的美麗新世界。
dreaming....lol....